Menginisialisasi NihongoRoute
shouhisha
konsumen (suatu produk, jasa, dll.), pelanggan, pengguna (akhir), pembeli, konsumen (dalam rantai makanan)
米国において「リベート」は、主にメーカーが消費者に直接提供するインセンティブ手段として広く認識されている。
Di Amerika 'rebat' dikenal luas umumnya sebagai insentif di mana produsen memberikan kembali langsung kepada konsumen.
米消費者団体がRealPlayerを「バッドウェア」と認定。
Kelompok konsumen Amerika mengidentifikasi RealPlayer sebagai 'perangkat lunak berbahaya'.
消費者の米離れや国際市場解放が原因とされる米価の下落が原因だ。
Penyebabnya adalah penurunan harga beras (yang disalahkan pada hilangnya minat konsumen terhadap beras dan terbukanya pasar internasional).
米国において「リベート」は、主にメーカーが消費者に直接提供するインセンティブ手段として広く認識されている。
Di Amerika, 'rebat' dikenal luas, umumnya sebagai insentif di mana produsen memberikan kembali langsung kepada konsumen.
Tidak ada referensi tambahan untuk kata ini.